政策分支:
自由政策
意识形态理念级别:
二级
时代前提:
工业时代
民主兵工厂
游戏信息:
民主兵工厂
建造军事单位时+15%产能。送给城邦的军事单位+15影响力。
建造军事单位时+15%产能。送给城邦的军事单位+15影响力。
历史信息:
“民主兵工厂”是富兰克林·罗斯福总统在1940年12月描述美国在对抗极权的战争中应当扮演的角色的广播讲话中创造的一个新词,也是美国政府在二战和之后的冷战中采用的非官方政策。“兵工厂”指军事装备由私营企业进行生产并供应给本国或盟国以对抗共同的敌人。国家会以市场价给予私人军火制造商足够的补偿,通常是采取“付现自运”的方式。