政策分支:
理性政策
时代前提:
启蒙时代
世俗主义
游戏信息:
世俗主义
每位专业人员+2科研。
每位专业人员+2科研。
历史信息:
“世俗主义”是认为政府与宗教信仰之间应当保持距离的理念。宗教不应当在学校中教授,个人的宗教信仰也不应当影响其在政府或者军队中工作。世俗主义并不是无神论,而是认为将政府和宗教混在一起对双方都极为不利。美国很大程度上是一个世俗主义的国家,尽管它早期居民的主流宗教(基督教)依然在法定货币、领导人就职誓词和司法系统中留有许多痕迹,常常令并不信仰这个宗教的公民感到不满。