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社会政策
闪电战

政策分支:

独裁政策

意识形态理念级别:

二级

时代前提:

工业时代
闪电战

游戏信息:

闪电战
陆军统帅+3moves移动力。装甲单位+15%攻击,+1moves移动力并无视敌方单位的控制区域(ZOC)。

历史信息:

闪电战是一种集中全部机动部队高速突破敌方防线的战术。依靠着多兵种的配合和空中力量支援,闪电战能打破敌军战略平衡、插入敌军防线内部并从侧后方有效杀伤敌军。闪电战战术首先被海因茨·古德里安使用,之后被埃里希路·冯·曼施坦因和埃尔温·隆美尔发扬光大。这种战术在闪击波兰、法国和俄国的作战过程中是如此实用,以至于很快就被盟军学会并反过来用这种战术击败了纳粹德国。