银行
游戏信息:
城市必须有市场。
策略提示:
银行是启蒙时代建筑,能够增加城市的金钱产出。城市在建造银行前必须拥有市场(或巴扎)。来自其他玩家的商路可使建有银行的城市额外产出1金钱,商路拥有者也额外获得1金钱。
历史信息:
银行是一个公民可以放心把钱存在那里的机构。银行家将存入的钱借给其他人,其他人返回本金的同时,还会会返还借款的利息。银行家将会分给储户部分利润,其余的再投资。一个成功的银行系统需要一种可流通的货币和保证大部分借款人偿还贷款的法律。
银行是一个文明发展的重要动力。如果一个城市需要点什么——例如一座新的粮仓——没有市民个人可以负担得起这样的项目。然而银行中包含着许多不同储户的储蓄,银行便可以将钱借给建造者。当粮仓建好了,建造者就可以用利润去偿还银行的贷款,而城市中的所有市民都会享受到新谷仓带来的好处(以及从他们的存款中所赚取的利息)。
欧洲和美国的银行近些年来发生了一些坏账,但这通常是因为他们过多的涉足于高风险投资计划或者给那些明显没有借款资格的人放贷。一个运营良好的银行会不断向社会(尤其是那些较贫穷的社会)输入资金。
银行是一个文明发展的重要动力。如果一个城市需要点什么——例如一座新的粮仓——没有市民个人可以负担得起这样的项目。然而银行中包含着许多不同储户的储蓄,银行便可以将钱借给建造者。当粮仓建好了,建造者就可以用利润去偿还银行的贷款,而城市中的所有市民都会享受到新谷仓带来的好处(以及从他们的存款中所赚取的利息)。
欧洲和美国的银行近些年来发生了一些坏账,但这通常是因为他们过多的涉足于高风险投资计划或者给那些明显没有借款资格的人放贷。一个运营良好的银行会不断向社会(尤其是那些较贫穷的社会)输入资金。