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建筑
陵墓

花费:

100 production

快乐:

2 happiness

信仰:

2 faith

文明:

前提科技:

需要建筑:

替代:

陵墓

游戏信息:

不需要花费gold金钱进行维护。

本城市被占领时敌军掠获的gold金钱加倍。

策略提示:

陵墓是古典时代的建筑,它能增加城市的happiness快乐产出且不需要维护费。不过,一旦拥有陵墓的城市被占,占领该城的文明将从中获得的金钱数是没有陵墓的城市的两倍。陵墓替代神庙出现。

历史信息:

埃及人把祖先崇拜提升到了空前绝后的地步,他们把大量财富和创造力都花费在了为先人建造陵墓上。在与底比斯城隔着尼罗河相望的“帝王谷”中,有许多这样的陵墓。墓主人生前的部分财产将作为陪葬埋入墓中,这使得针对这些陵墓的盗掘行为贯穿了整个历史。