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建筑
公爵马厩

花费:

75 production

文明:

前提科技:

替代:

公爵马厩

游戏信息:

波兰文明替代马厩的特殊建筑。组建骑乘单位时+15%production产能并+15经验。

城市已开发的每处horses马、sheep绵羊和cow牛群资源+1production产能并+1gold金钱。

策略提示:

公爵马厩除能发挥普通马厩的作用之外。还能使牧场所在区块+1gold金钱,新组建骑乘单位+15经验。只有波兰能够建造。

历史信息:

卡齐米日三世在公元1333年登基后,为安抚焦躁不安的波兰贵族而给予他们大量特权,包括有权拥有王室规模的马厩。在拿破仑战争结束之前,这些公爵马厩都是声望和权力的来源,除了五十至数百匹马外,还配有存放蹄铁、鞍具和服饰的房间。有些公爵马厩注重实用性和功能性(例如在什切青的);有些则豪华铺张,使用石柱和雕像装饰(例如在克拉科夫的)。尽管规模大小或装饰风格千差万别,这些公爵马厩的基本功能都是为著名的波兰骑兵部队提供优良的坐骑。