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建筑
神庙

花费:

100 production

维护费:

2 gold

信仰:

2 faith

前提科技:

需要建筑:

神庙

策略提示:

神庙可以增加一个城市的peace信仰产出,加速你建立和传播宗教的速度。建造此建筑的前提条件是所在城市必须有一个神祠(或金字塔神庙)。

历史信息:

神庙是一所宗教建筑,信徒们可以聚集在一起进行朝拜。此类建筑表明,其信徒虔诚且具备一定财富,这样才能负担得起建造这样一所特殊建筑并供养里面的牧师、侍僧、维斯塔女祭司或僧侣(塞爱维小提示:“维斯塔女祭司”是古罗马宗教中的女祭司)。在许多早期文化里,每个家庭都会在住所内安放一个小型的圣坛。已知最早的独立的神庙起源于公元前9000多年,位于土耳其的东南部。