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建筑
旅馆

花费:

300 production

前提科技:

旅馆

游戏信息:

50%来自于世界奇观、自然奇观和地面设施(风景地标、摩艾石像群、宫堡等)的culture文化产出增加到该城市的tourism魅力产出中。来自杰作的tourism魅力产出+50%

策略提示:

旅馆能够极大增加tourism魅力产出,对于试图赢得文化胜利或提升本国意识形态对其他文明的压力的玩家是很好的选择。

历史信息:

旅馆已经存在了几千年,为商人和旅客提供了安全的住所。根据马可·波罗的记载,13世纪时的中国已经拥有完善的旅客住宿系统。现代化酒店的产生则主要是由于铁路的修建带来了更多的旅行客流和短期住宿需求。世界上最古老的酒店是日本的“西山温泉庆云馆”,它于公元707年开张,由同一个家族连续经营了46代。