![修道院](images/large/BUILDING_MONASTERY.png)
花费:
150 ![faith](images/peace.png)
![faith](images/peace.png)
文化:
2
![culture](images/culture.png)
信仰:
2
![faith](images/peace.png)
修道院
游戏信息:
所在城市有市民工作的
薰香和
红酒提供额外的1点
信仰和1点
文化。
![incense](images/res_incense.png)
![wine](images/res_wine.png)
![peace](images/peace.png)
![culture](images/culture.png)
策略提示:
修道院能增加城市的
信仰和
文化产出,特别是在城市已经开发了薰香和红酒资源的情况下。此建筑只能在信仰有修道院信条的宗教的城市才能建造。你能够用
信仰购买此建筑。
![peace](images/peace.png)
![culture](images/culture.png)
![peace](images/peace.png)
历史信息:
修道院是修士或修女(僧侣或尼姑)修行的场所,他们宣布自己断绝与尘世的关系(财富、领地与性),用他们的一生来祈祷和冥想。修道院内一般只有一种性别,如果男人和女人同时存在,他们会被一些宏伟的墙隔开。在历史上,修道院是进修的场所,特别是中世纪,除了统治精英外只有教会的成员有读写的能力。