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建筑
风车

花费:

250 production

维护费:

2 gold

产能:

+2 production

前提科技:

专业人员:

风车

游戏信息:

建造建筑时+10%production产能积累。

城市不能位于丘陵。

策略提示:

风车是启蒙时代的建筑,它能增加城市建造建筑时的production产能。位于丘陵地带的城市不能建造风车。

历史信息:

风车是利用风力推动叶轮产生动能来完成各种工作的建筑。风车在历史上主要用于研磨谷物,但也用于锯木和从井中提水。风力机械的存在历史至少有2000年。已知最早的风力机械是公元1世纪时亚历山大的希伦所制造的风琴。用于研磨谷物的风车磨坊可能是在公元8世纪时在中亚地区出现的。