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建筑
机场

花费:

400 production

维护费:

5 gold

前提科技:

机场

游戏信息:

允许从这个城市空运单位。可容纳的空军单位数量从6增加至10。50%来自于世界奇观、自然奇观和地面设施(风景地标、摩艾石像群、宫堡等)的culture文化产出增加到该城市的tourism魅力产出中。来自杰作的tourism魅力产出+50%。

策略提示:

多功能的机场可提升tourism魅力产出并满足在城市之间空运单位的需要。

历史信息:

从技术上说,机场是任何类型的飞机、直升机、飞艇或其他飞行器起飞降落的地方。现今的商业机场通常由跑道、控制塔、航空器、停机坪、应急设施以及停车场等组成。在1930年之前,大部分机场为跑道长度短于2000英尺的小机场。在1939年的时候,纽约的拉瓜迪亚每月客流量近25万人次。根据最近的统计数据,亚特兰大的哈兹菲尔德-杰克逊机场是世界上最繁忙的机场,其在2011年的客流量超过9200万人次。