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科技
雷达

花费:

5100 research

前提科技:

后继科技:

启用单位:

启用建筑:

雷达

游戏信息:

允许你建造轰炸机,一种强大的空军单位,拥有从远处袭击的能力,以及战斗机,一种被设计用来控制天空的空中单位。另外,允许你建造伞兵,一种游戏后期的步兵单位,可以在敌人后方空降。

引言:


“洞察力是看到不可见事物的艺术。”
    ——乔纳森·斯威夫特(英国作家)

历史信息:

雷达是一种运用电磁波从远处定位轮船或飞机等物体的目标侦测系统。“雷达”(RADAR)一词产生于1941年,是“无线电侦测和定距”的英文缩写。

在1904年,克里斯蒂安·胡斯梅尔完成了利用无线电波在浓雾中发现船舶的试验,随后他继续改进这项技术,使其能够确定目标的距离。

1917年8月,发明家尼古拉·特斯拉设计了第一个原始的雷达单元,使用者能够“确定移动目标例如海上船舶的相对位置或轨迹、以及相对距离或速度。”

第二次世界大战前夕,所有工业化强国都在大力研究雷达技术。在战争爆发时英国是进展最快的一家,英国人的雷达系统在入侵的敌机远未到达防御力量薄弱的英国城市上空时就能发现对方。(当时谣传德国人正在研发“死光”武器,刺激了英国人拼命研发应对之术。)在战争期间英国对这个系统高度保密,宣称他们是采用“人肉情报网”的方法来成功拦截德军空袭的。

到战争结束时,所有发达国家都在雷达技术方面取得大幅度进步,并在20世纪中叶逐步推广到民用领域,特别是空中交通管制部门。目前除了某些先进的隐形飞机,其他飞行器几乎不可能在不被雷达发现的情况下进入主要强国的领空了。