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单位
战斗机

花费:

375 production

战斗类型:

战斗机单位

远程战斗力:

45 range strength

攻击范围:

8

移动力:

2 moves

能力:

需要资源:

前提科技:

升级单位

战斗机

游戏信息:

适用于争夺制空权和拦截敌方飞机的空军单位。

策略提示:

战斗机是一种中等水平的空军单位。战斗机能够停放在任何本方城市或航空母舰上。它能够在城市(或者航空母舰)之间互相转移,也能够执行8个区块范围内的任务。战斗机可以攻击敌方空中和地面单位、侦查敌方位置,或者拦截敌方空袭。战斗机在攻击敌方武装直升机时有优势。参见飞机条目以了解更多信息。

历史信息:

战斗机在一战中得到发展。最早的“战斗机”不过就是装备了机关枪的自推式风筝。到了二战期间,科技和军事理念都有了长足进步,使得单翼装甲飞机成为致命的杀戮平台。战斗机的首要任务是夺得战场上的制空权,击落或逐走敌方飞机,让己方轰炸机在敌方土地上倾泻弹雨或让海军畅行无阻。有些战斗机也携带炸弹攻击地面单位,即使不带炸弹,也能低空扫射敌方陆海军造成致命后果。

现代喷气式战斗机比二战的战斗机速度更快,武器装甲更好,但空战的原则仍延续下来,拥有制空权的一方即获得巨大优势。