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单位
德国坦克

花费:

375 production / 750 faith

战斗类型:

装甲单位

战斗力:

80 strength

移动力:

6 moves

文明:

能力:

需要资源:

前提科技:

升级单位

替代:

德国坦克

游戏信息:

游戏后期快速而强大的单位。

德国特色单位,替代坦克。相比普通坦克移动力额外加1。

策略提示:

德国坦克是德国的特色单位,取代坦克。德国坦克拥有比普通坦克更强的攻击力和移动力。德国坦克能在战斗之后继续移动,使其可以在敌方防线上撕开一个大口子,并在对方重建防线前长驱直入。

历史信息:

在二战初期,德国人的坦克并没有显得比法国人和俄国人的坦克更加先进——事实上恰恰相反。德国坦克在火力和装甲上处于劣势。他们的优势来自那些天才的装甲兵指挥官,例如闪击战(集群化坦克速击)的构想者海因茨·古德里安,闪击战在对法国的作战中获得了令人震惊的成功,海量的德国坦克部队如洪水般摧毁了法国人的坦克。即使法国人的坦克有着更先进的武器和更厚的装甲,但分散在步兵的部队之中的法国坦克,面对德国人密集的炮火,他们完全没有机会。同样,在对苏联的战争中,德国坦克也所向披靡,直到苏联人也学会了如何组建他们自己的坦克部队后才被阻止下来。