
骑射手
游戏信息:
一种移动迅捷的远程单位,采用“打了就跑”的攻击策略。只有匈人能够训练。
策略提示:
骑射手是移动迅速的远程单位,在开阔地域拥有致命的攻击能力。他们的防御能力比战车射手略强,在通过复杂地形时也不会有类似的移动惩罚。另外,他们组建后就自带“精准一级”晋升。作为骑乘单位,骑射手在矛兵面前十分脆弱。不过他们与战车射手不同的是并不需要马资源。
历史信息:
匈人骑射手拥有出众的骑术和同样高超的箭术,是公元4到5世纪肆掠欧洲的匈人征服者“上帝之鞭”的主要组成部分。匈人的骑射手使用当时先进的复合弓,并在家乡——中亚的干草原——上磨砺着自己的箭术;之后他们将自己捕猎的经验运用到了战场之上。一般人都同意,正是匈人对骑射的运用,导致了日后欧亚大陆上很多国家开始倚重骑兵的力量。