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单位
侦察兵

花费:

25 production / 50 faith

战斗类型:

侦查单位

战斗力:

5 strength

移动力:

2 moves

能力:

过时条件:

侦察兵

游戏信息:

适用野外侦察的单位,在复杂地形下如履平地,但遭敌攻击时十分脆弱。

策略提示:

侦察兵可以攻击但是很弱小。然而,它可以没有额外消耗地通过所有复杂地形(所有地形都只要消耗1点移动力)。用它来探索世界吧。

历史信息:

侦察兵对早期的文明来说就是眼睛和耳朵。这些行动迅速的战士们不是用来和敌人打遭遇战,而是用来勘察地形,发现潜在威胁和宝藏。一个不知道周围的世界都发生了些什么的文明既不能及时发现危险,也会错失许多良机。