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单位
战车射手

花费:

56 production / 112 faith

战斗类型:

投射单位

战斗力:

6 strength

远程战斗力:

10 range strength

攻击范围:

2

移动力:

4 moves

能力:

需要资源:

前提科技:

过时条件:

升级单位

战车射手

游戏信息:

适用于开阔地形的快速远程单位。

策略提示:

战车射手是一种快速的远程单位,在开阔地貌中有致命的威胁。他们的战斗力强于弓手,并有双倍的移动力。不过,战车射手在进入森林、丛林或丘陵区块时会受到移动惩罚(除非这些区块修有道路)。作为骑乘单位,战车射手在面对长矛兵时十分脆弱。

历史信息:

在马镫发明之前,骑马作战几乎是不可能的。骑手很难固定身体做复杂的动作,受到外力轻轻一推就可能落马,导致灾难性的后果。最早出现于战场的是马拉战车。一辆战车通常有一至两匹马,搭乘一名驾手和一名射手。战车的机动性使其对步兵拥有极强的杀伤力:能够迅速突进发射箭雨,然后在敌人抵近之前撤退。战车射手最大的弱点是不适应复杂地形。在开阔地形下他们是远古战场的统治者,而在丘陵和林区他们却会处于非常不利的境地。