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单位
甲胄骑兵

花费:

75 production / 150 faith

战斗类型:

骑乘单位

战斗力:

15 strength

移动力:

3 moves

文明:

能力:

需要资源:

前提科技:

过时条件:

升级单位

替代:

甲胄骑兵

游戏信息:

快速而具有威胁性的早期骑乘单位。不宜用于对抗矛兵。只有拜占庭文明才能建造此单位。此单位具有较高的strength战斗力,优秀的防御能力,并比他取代的骑手拥有更强的攻城能力。

策略提示:

甲胄骑兵是拜占庭文明的特殊单位,替代骑手。甲胄骑兵比一般的骑兵慢,但是也更有威胁性,这使得他们成为骑士出现之前最危险的骑兵之一。他们可以在攻击后移动。不同于骑手,他们可以获得防御加成。同时,他们的攻城惩罚要小很多。

历史信息:

甲胄骑兵(Cataphract)是有史以来防御力最强的骑兵之一,是令敌人闻风丧胆的决定性力量。甲胄骑兵全身覆盖重甲,坐骑也身披板甲或者鳞甲,他们的冲锋足以摧毁完整的步兵阵线。拜占庭帝国的历史上长期使用甲胄骑兵,这些甲胄骑兵也在罗马灭亡时期起到了保护拜占庭的重要作用。