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单位
怯薛

花费:

120 production / 240 faith

战斗类型:

投射单位

战斗力:

15 strength

远程战斗力:

16 range strength

攻击范围:

2

移动力:

5 moves

文明:

能力:

需要资源:

前提科技:

过时条件:

升级单位

替代:

怯薛

游戏信息:

该蒙古特色单位替代骑士。拥有强大的远程攻击力,额外的移动力,而且晋升的速率+50%。该单位战斗时还能产生双倍的陆军统帅点数。

策略提示:

怯薛是中古时代替代骑士的蒙古特色单位。怯薛拥有强大的远程攻击力以及额外的移动力(共5点),能够高效率地运用袭扰战术。不仅如此,怯薛还能产生双倍的陆军统帅点数。这种骑乘单位能够帮助蒙古掌握所有开阔地形。

历史信息:

公元12世纪,蒙古人从中亚出发,在一百年间征服了几乎整个亚洲、东欧和中东地区。蒙古人的无敌的军力主要由骑射手组成,其中“怯薛”是蒙古骑射手中的精英。蒙古人是马背上的民族,蒙古小孩真正是“在马背上长大”的。蒙古马并不高大但是耐力极强,轻装的蒙古骑兵能在一天时间内穿越惊人的距离,其机动力远远超过当时的欧洲骑士。

蒙古怯薛能够以致命的精确度在飞驰的马上射箭,扰乱和破坏敌军的阵形。当敌人被削弱到一定程度后,蒙古重骑兵将发起决定性的冲锋。在面对欧洲重甲骑士时,蒙古人则专射缺乏足够保护的马,然后就可以随意料理落马的骑士。

(塞爱维小提示:“怯薛”为蒙古语的音译,本意为“宿卫”,为蒙元禁卫军的称谓。早期蒙古各部落首领均有怯薛。成吉思汗于1204年为迎击乃蛮部太阳汗开始组建自己的怯薛部队,初仅80人,后扩编至上万人。怯薛作为由大汗亲自掌握的武装力量而受到格外重视。元朝建立后,仍保留怯薛制,重要官员多由怯薛出身的人充任。怯薛任官直接由怯薛长向皇帝荐举,而不必经中书省奏议。)