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单位
攻城锤

花费:

75 production / 150 faith

战斗类型:

肉搏单位

战斗力:

10 strength

移动力:

2 moves

文明:

能力:

前提科技:

过时条件:

升级单位

替代:

攻城锤

游戏信息:

用于攻城的压制武器,但对近战攻击毫无反抗能力。只有匈人才能建造。

策略提示:

攻城锤是匈人的特色单位,替代矛兵,用于突破敌军城市的防御。它们拥有“隐蔽一级”晋升,在远程单位的打击下仍安然无恙。只有近战单位的攻击能够摧毁它们。

历史信息:

攻城锤是古代攻城战常用的攻城设备。攻城锤的设计目的只有一个——就是击破当时主要由厚重木头制作的城门。攻城锤分为很多种类,但他们的大体构造总是相同的。底下是一座可以移动的支撑台车,上面放着一段巨大的木柱并可以依靠联系在木柱上的铁链或绳索摆动。操作攻城锤的战士会尽量将木柱拉到攻城锤最末端然后释放,这样木柱会以极高的冲击力撞击城门。虽然匈人的攻城锤的构造目前资料十分缺乏,但历史记载他们以攻城锤攻破了许多欧洲城市的大门。