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单位
希腊方阵

花费:

56 production / 112 faith

战斗类型:

肉搏单位

战斗力:

13 strength

移动力:

2 moves

文明:

能力:

前提科技:

过时条件:

升级单位

替代:

希腊方阵

游戏信息:

远古时代适用于克制骑乘单位的陆军单位。希腊特色单位,替代矛兵。该单位相比矛兵拥有更强的strength战斗力。

策略提示:

希腊方阵是希腊文明的特色单位,取代矛兵。希腊方阵远比一般矛兵强大。希腊方阵克制骑乘单位。

历史信息:

古代希腊人掌握了长矛作战的艺术,创制了这种长而锋利的致命武器。训练有素的战士们手持长矛组成密集方阵作战,在当时几乎没有任何普通步兵或骑兵是他们的对手。当其他部队的士兵与希腊方阵的战士交手时,他所要对付的不仅仅是他面前的一名敌人,还有他身后两到三名敌人手中的长矛。不过,希腊方阵在面对敌方的箭雨时还是比较脆弱,而且要在复杂地形中保持密集阵形也几乎是不可能的。但是在开阔地形中,希腊方阵的冲击绝对是难以阻挡的。