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单位
美洲虎战士

花费:

40 production / 80 faith

战斗类型:

肉搏单位

战斗力:

8 strength

移动力:

2 moves

文明:

能力:

过时条件:

升级单位

替代:

美洲虎战士

游戏信息:

游戏中最早的军事单位,战斗力较弱。阿兹特克特色单位,替代勇士。该单位与勇士的不同之处是在丛林中战斗力更强,且消灭敌军后能够立即恢复。

策略提示:

美洲虎战士是阿兹特克文明的特色单位。美洲虎战士在丛林中战斗时会获得巨大加成。在消灭敌方单位时,它也能回复生命值,并拥有林地作战晋升,能够在森林和丛林地形上快速机动。

历史信息:

在阿兹特克文化中,战争除了被当作一种政治工具,还被当作一种宗教仪式。年轻人想要获得更高的社会地位,就必须俘获或杀死足够多的敌人,而阿兹特克人无数的宗教仪式也需要越来越多的战俘作为祭礼。“美洲虎战士”是阿兹特克军队中资深的精英战士。身披美洲虎皮,装备致命的“马库阿辉特尔”(一种覆满尖利黑曜石碎片的木剑),美洲虎战士可能是哥伦布时代之前中北美洲地区最致命的轻装步兵。