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单位
商队

花费:

75 production

移动力:

1 moves

能力:

前提科技:

商队

游戏信息:

可以建立两个文明之间的国际商路来获得gold金钱,也可以建立起国内商路来运送food食物(需要粮仓)或production产能(需要工坊)。

策略提示:

商队允许两个文明之间建立陆上商路,为该商队所有者和目标文明带来gold金钱。在商队所属城市建造粮仓或工坊将允许你在自己的城市之间输送food食物或production产能。商队一旦启程将无法自我防御,请确保商路的安全性。

历史信息:

从不可考的远古时代开始,商人就已经通过负重动物——从马、骡到骆驼和美洲驼——来进行长距离交易了。第一个有历史记载的商队可以追溯到大约公元前1000年,一支骆驼商队从阿拉伯西海岸带来了宝石、贵重金属、熏香和香料,将印度与埃及、腓尼基和美索不达米亚帝国连接起来。许多陆上商路,例如连接阿拉伯与中国的著名的丝绸之路,对历史产生了不弱于战争和宗教的影响。即使现代的大规模机械化运输几乎已取代了商队,在一些环境恶劣的地区依然有商队存在,比如撒哈拉大沙漠和戈壁沙漠边缘。