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单位
潜艇

花费:

325 production

战斗类型:

潜艇

战斗力:

35 strength

远程战斗力:

60 range strength

攻击范围:

2

移动力:

5 moves

能力:

前提科技:

过时条件:

升级单位

潜艇

游戏信息:

对除驱逐舰、导弹巡洋舰和潜艇之外的所有单位不可见,直到它发动攻击或与另一个单位相邻。能够秘密接近敌方舰船对其造成严重杀伤。

策略提示:

潜艇是专业的舰船杀手。除了驱逐舰、导弹巡洋舰和其他潜艇外,任何单位都无法察觉潜艇的行踪——除非它发动攻击或与对方单位相邻。潜艇可以进入冰区。善用你的潜艇来巡逻并击沉敌船,必要时也可以用来保护己方船只免受敌军潜艇的威胁。

历史信息:

常规动力潜艇第一次出现是作为破坏海上商路,用来搜寻并击沉敌方的商船以切断敌方的补给。二战时期潜艇的前后方经常配备着鱼雷发射管,有的还配备一门足以战胜缺乏武装的商船的甲板炮。

除非在极少数的情况下,潜艇一般不会搜寻敌方战舰。潜艇的作用是为了击沉商船,然后在敌方战舰和飞机发现它之前离开。对潜艇来说,遇到驱逐舰是最为危险的情况。在一战以及二战中,德国的U型潜艇都差点让英国因为缺少补给而投降。他们以近一千艘潜艇的代价在一战击沉的敌船总吨位达一千一百万吨,在二战击沉的敌船总吨位达一千四百万吨。