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单位
攻城塔

花费:

75 production / 150 faith

战斗类型:

肉搏单位

战斗力:

12 strength

移动力:

2 moves

文明:

能力:

前提科技:

过时条件:

升级单位

替代:

攻城塔

游戏信息:

强大的近程压制单位,可以给周边的所有单位提供攻城加成。只有亚述文明可以建造。

策略提示:

该近战攻城单位必须抵近城市才能发挥效果,但是其威力是致命的。不仅自身攻城能力强大,而且对处在附近的所有的你的其他单位提供战斗力加成。将攻城塔与近战或远程单位搭配使用,并确保其顺利到达目标城市旁,这样城市将会更快被攻克。

历史信息:

已知的最古老的攻城塔的使用可以追溯到公元前9世纪新亚述帝国的军队。亚述巴尼拔二世时期的浅浮雕上已经刻有使用攻城塔攻克敌人城墙的情景。在那个时候,泥砖的城墙基本上足以应对美索不达米亚的古代军队,但是亚述人凭借攻城塔攻城掠地如入无人之境,亚述帝国得以在三个世纪里基本不受外来干扰地持续发展。