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单位
弩兵

花费:

120 production / 240 faith

战斗类型:

投射单位

战斗力:

13 strength

远程战斗力:

18 range strength

攻击范围:

2

移动力:

2 moves

能力:

前提科技:

过时条件:

升级单位

弩兵

游戏信息:

中古时代的远程步兵单位。

策略提示:

弩兵比复合弓手更加强大。作为远程单位,弩兵能够在两格外对中世纪时代的单位造成可观的伤害,但是易受近战攻击的伤害。派你的弩兵驻守城市,移动时则需要近战单位的保护。

历史信息:

欧洲的弩(或称十字弓)是在10世纪时出现的。尽管发射速度比普通的弓要慢,但弩对训练和体力的需求更小,因此逐渐成为战场上的主力武器。弩其实是一把短小但是强力的弓装在一个把手上。射手——往往在机械的帮助下——拉回弓弦将弩张开。然后他将弩箭放在把手的一道凹槽中。射手瞄准后,扣动扳机松开弓弦,将弩箭朝着目标射出。弩箭的优点之一是射手可以在半跪或者趴着的时候发射,而用普通弓箭的时候这是不可能的。