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单位
弓手

花费:

40 production / 80 faith

战斗类型:

投射单位

战斗力:

5 strength

远程战斗力:

7 range strength

攻击范围:

2

移动力:

2 moves

能力:

前提科技:

过时条件:

升级单位

弓手

游戏信息:

远古时代强大的远程单位,能够在远距离杀伤敌军。

策略提示:

弓手是出现最早的远程单位。弓手能在一到两个区块之外攻击敌人,在游戏早期攻击敌方城市时也能起到非常重要的作用。不过,当被其他单位攻击时,弓手极其脆弱。最好让其驻守在城市中,或者放置在阵线后方,以获得近战单位的保护。

历史信息:

弓箭可能在一万至一万五千年前的石器时代就已经发明。它可能是从某个地方发明然后广为流传,但更可能的是在世界各地几个不同的地方分别发明的。在火药发明之前的几个世纪中,绝大多数古代文明都在他们的军队中配备了弓箭手。延续600年的朝鲜李氏王朝军队中拥有一批相当优秀的弓箭手;14至15世纪的英国长弓手则在欧洲战场称雄。