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单位
喷气式战斗机

花费:

425 production

战斗类型:

战斗机单位

远程战斗力:

75 range strength

攻击范围:

10

移动力:

2 moves

能力:

需要资源:

前提科技:

喷气式战斗机

游戏信息:

适用于争夺制空权和拦截敌方飞机的空军单位。

策略提示:

喷气式战斗机是一种强大的空军单位。喷气式战斗机能够停放在任何本方城市或航空母舰上。喷气式战斗机能在城市(或航空母舰)之间互相转场,也能对10个区块之内的目标执行任务。喷气式战斗机能够用于攻击敌方空中和地面单位、侦查敌人位置和拦截敌方空袭。喷气式战斗机在与敌方武装直升机战斗时拥有优势。喷气式战斗机拥有“空中侦察”技能,使得玩家在回合开始时能看见喷气式战斗机起始位置6个区块范围内的所有东西。参见空军条目以了解更多信息。

历史信息:

喷气式战斗机所扮演的角色和它的前身——二战时期的螺旋桨式战斗机非常相似。当然前者拥有更大的马力、更好的配置、更强的火力、更先进的电子计算机和通讯设备。二战时期最好的飞机最高时速是400英里,而现代的喷气式战斗机速度是它的三倍。二战时期的战斗机配备一至二挺机枪,可能还有一至二枚炸弹。现代的喷气式战斗机则配备一门20毫米多管机炮、大约十枚空对空导弹以及数十发火箭弹。飞机上装有远远超越以往的精密电子计算机、雷达和通讯设备。与其他飞机一样,喷气式战斗机易受地对空导弹的攻击,但对其威胁最大的还是敌方的战斗机。在现代战争中掌握制空权的一方能够获得几乎不可战胜的优势。