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单位
埃及战车

花费:

56 production / 112 faith

战斗类型:

投射单位

战斗力:

6 strength

远程战斗力:

10 range strength

攻击范围:

2

移动力:

5 moves

文明:

能力:

前提科技:

过时条件:

升级单位

替代:

埃及战车

游戏信息:

快速远程单位。埃及特色单位,替代战车射手。该单位与战车射手的不同之处为不需要horses马资源。

策略提示:

埃及战车是埃及文明的特色单位,取代战车射手。埃及战车拥有比普通战车射手更快的速度,而使用埃及文明的玩家即使在没有horses马资源的情况下也能生产埃及战车。作为骑乘单位,埃及战车在面对长矛兵时十分脆弱

历史信息:

埃及人最早熟练掌握战车的运用。他们的战车在战场上往往令敌人闻风丧胆。法老王们也经常驾驭战车在战场上冲锋陷阵。阿蒙霍特普二世曾经声称他在约30英尺(9米)的距离外连续射中四个目标,并穿透三英寸厚的铜甲。和其他骑兵一样,埃及战车适合追击败退的敌军。一旦敌人开始四散逃窜,盾牌就再也起不到保护作用,这时候战场就是箭雨的天下,再配合战车的高机动性,令埃及人几乎战无不克。