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单位
伞兵

花费:

375 production / 750 faith

战斗类型:

火器单位

战斗力:

65 strength

移动力:

2 moves

能力:

前提科技:

升级单位

伞兵

游戏信息:

可空降的强力步兵单位,投放距离为9格。空降后依然可以移动和劫掠设施,但不能发起攻击。

策略提示:

伞兵是一种游戏后期的步兵单位。他弱于机械化步兵,但可以空降到9格范围外(从友方领土算起)。这项能力允许伞兵越过敌军防线进入敌方防御薄弱的后方,破坏敌方的道路和重要资源。伞兵的空投是一种危险的工作,所以你需要确认目标有足够的重要性。

历史信息:

伞兵是轻装步兵,他们通过跳伞从敌人的后方加入战斗。伞兵只有基本的装甲和有限的弹药,他们唯有依靠突然性来战胜敌人。他们非常需要地面单位越过敌人前线来提供快速支援,不然,一旦围绕着他们的敌军重组,他们就面临着被彻底消灭的危险。

伞兵在二战中的战果有限。德国伞兵参与了1940年入侵丹麦的战役,并于1941年突袭并占领了克里特岛,但是德军伞兵的伤亡是如此巨大以至于阿道夫·希特勒禁止了之后的大规模空降形式的突袭。盟军的伞兵在1944年的诺曼底登陆中获得了不错的战果,不过在荷兰及德国腹地发起的“市场花园”空降行动却遭遇了惨败,直接导致英国、波兰和美国士兵巨大的伤亡。如今,除了少数特别作战部队之外,大部分的现代军队都停止了跳伞训练,直升机变成了运载空降部队进入战场的主要载具。