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单位
纳瑞宣战象

花费:

120 production / 240 faith

战斗类型:

骑乘单位

战斗力:

25 strength

移动力:

3 moves

文明:

能力:

前提科技:

过时条件:

升级单位

替代:

纳瑞宣战象

游戏信息:

中古时代强大的骑乘单位。暹罗特色单位,替代骑士。该单位相比骑士拥有更高的strength战斗力及对其他骑乘单位的战斗力加成。

策略提示:

这是暹罗的特色单位,取代骑士。纳瑞宣战象比骑士慢,但是更为强大。和骑士一样,纳瑞宣战象也可以攻击以后移动。由于装备了长矛,大象在攻击其他骑乘单位时可以获得显著的战斗力加成。

历史信息:

在东南亚,大象持续地被用于战争直到中世纪以后。在暹罗,战象尤其被重视,而将领也通常骑着战象作战。在1593年的一场最终由暹罗获胜的缅甸和暹罗的战争中,暹罗国王纳瑞宣在一场大象背上的单挑中击杀了缅甸的太子明切特·斯拉。