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单位
履带战车

花费:

350 production

战斗类型:

装甲单位

战斗力:

60 strength

移动力:

4 moves

能力:

需要资源:

前提科技:

过时条件:

升级单位

履带战车

游戏信息:

最先出现的坦克兵种,这种强大的游戏晚期单位能够在攻击后继续移动。

策略提示:

履带战车是一种拥有强大战斗力与机动性的陆军单位。它们可以在战斗后继续移动,以此突破敌军的防线并进入原来由敌军占据的位置。

历史信息:

第一次世界大战期间,为了解决逐步扩大的阵地战带来的僵持局面,基于英国工程师的设计,坦克逐渐成为陆地战争的重要组成部分。尽管坦克的早期设计非常冗繁,战争期间同盟军与对手依然反复尝试制造与使用坦克。只有通过反复试验与纠错,才能克服其可靠性、重量、以及可操作性等主要障碍。