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单位
诸葛弩兵

花费:

120 production / 240 faith

战斗类型:

投射单位

战斗力:

13 strength

远程战斗力:

14 range strength

攻击范围:

2

移动力:

2 moves

文明:

能力:

前提科技:

过时条件:

升级单位

替代:

诸葛弩兵

游戏信息:

中古时代的远程步兵单位。中国特色单位,替代弩兵。该单位与弩兵的不同之处是同一回合能攻击两次。

策略提示:

诸葛弩兵是中华文明的特色单位,取代弩兵。诸葛弩兵比弩兵稍弱,但是能够一回合攻击两次,使之在攻击时拥有优势。镇守城市的诸葛弩兵对攻城方来说也是一个致命的考验。

历史信息:

诸葛弩是公元2世纪末期中国人发明的一种非常精巧的连发弩。诸葛弩的外形和欧洲的弩相似,但在弓弦的上方装有一个木盒。木盒中装有多支箭矢。在作战中,弩兵使用拉杆上弦,随后将拉杆推回原位,这时将有一支箭从木盒落入箭槽等待发射。这样的设计使得诸葛弩具有比普通欧洲弩更高的射速。不过,诸葛弩发射的箭矢较轻,射程也较短。因此两者各有优势——欧洲弩适合在开阔地形对付身披重甲的敌军,而诸葛弩则更适合在近距离打击大批轻装的进攻者。

(塞爱维小提示:最早的“连弩”出现于战国时代,指能够同时发射多支箭矢的重型床弩,诸葛亮曾加以改进。西晋陈寿《三国志·诸葛亮传》记载“亮性长于巧思,损益连弩,木牛流马,皆出其意。”南朝宋裴松之注引《魏氏春秋》称诸葛亮“又损益连弩,谓之元戎,以铁为矢,矢长八寸,一弩十矢俱发。”本游戏中的“诸葛弩”当是后世人的发明而假托诸葛亮之名。明宋应星《天工开物》记载“诸葛弩其上刻直槽,相承函十矢,其翼取最柔木为之。另安机木,随手扳弦而上。机巧虽工,然其力棉甚,所及二十余步而已。”)