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单位
早期轰炸机

花费:

325 production

战斗类型:

轰炸机单位

远程战斗力:

50 range strength

攻击范围:

6

移动力:

2 moves

需要资源:

前提科技:

过时条件:

升级单位

早期轰炸机

游戏信息:

早期空军单位,能够从空中轰击敌军单位和城市。

策略提示:

早期轰炸机是一种早期空军单位,攻击地面目标时十分有效,而攻击海军目标的能力则相对较弱,并且在敌军飞机面前毫无抵抗能力。早期轰炸机能够以玩家的城市为基地或者装载在航空母舰上。它们能够在基地间移动并在自身6格范围内执行任务,使用它们来攻击敌方单位和城市。尽可能地先派出三翼机或战斗机以消耗敌方在该回合的对空防御。参考飞机条目以了解更多信息。

历史信息:

第一次世界大战的爆发,使得英法德等许多国家实验利用飞机进行炸弹轰击。战争初期,炸弹由所有类型的飞机投放,包括侦察机和战斗机。战争期间第一代真正的轰炸机之一“瓦赞III型”是由法国飞机制造商加布里埃·瓦赞设计的。瓦赞III型拥有标准的双翼设计与加固钢架,能够携带超过300磅负荷。