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单位
工人

花费:

70 production

移动力:

2 moves
工人

游戏信息:

修建区域设施以增加food食物产出、production工业产能和gold金钱收入。

策略提示:

这种单位可以修建道路、铁路并能建造区域设施如农场和矿井。他们并无丝毫的自卫能力,所以他们进入危险地区时需要军事单位的跟随保护。

历史信息:

一个文明要想生存下去,一定要有熟练的工人。他们可能是经验丰富的工程师、或是征召来的劳工——或者实际上就是奴隶——不管怎样总得有人去做一些肮脏而艰苦的工作,例如采矿、种田和铺路。如果没有劳动者奉献,一个文明是看不到任何前景的,最终的结局是只能屈服于比他更勤奋的邻居脚下。