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单位
近代骑兵

花费:

225 production / 450 faith

战斗类型:

骑乘单位

战斗力:

34 strength

移动力:

4 moves

能力:

需要资源:

前提科技:

过时条件:

升级单位

近代骑兵

游戏信息:

能够与同时代步兵单位正面交锋的骑乘单位。

策略提示:

近代骑兵对近战、远程和攻城单位而言都不啻于噩梦。派他们消灭敌方的火枪手,然后用攻击再移动的能力撕开敌方防线。

历史信息:

到19世纪末期,欧洲和美洲的骑兵都装备了能快速装弹的来复枪,这种武器轻便可靠,可装载5至15发弹药,500码内射击相当精准;他们还会佩带手枪和马刀。近代骑兵的装备远比之前的枪骑兵和骑士要轻,因而速度更快,机动性更好。虽然在合适的条件下旧式的骑兵冲锋依然会在战场上出现,但是步兵武器不断提升的精度和射速使得这种战术变得非常危险。当面对步兵时,近代骑兵通常都是下马作战的,由一名战士在后方照管四匹战马,他的三个战友则在前方与敌人交火。