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单位
格里斯剑士

花费:

75 production / 150 faith

战斗类型:

肉搏单位

战斗力:

14 strength

移动力:

2 moves

文明:

能力:

需要资源:

前提科技:

过时条件:

升级单位

替代:

格里斯剑士

游戏信息:

古典时代的肉搏单位。它持有的武器上带有神秘的晋升,只有在第一次战斗以后才能得知。只有印尼文明可以建造。

策略提示:

格里斯剑士替代普通剑士。请用最快的速度在战斗中历练以解锁格里斯剑刃的秘密属性。

历史信息:

格里斯剑是一种马来亚和印度尼西亚特有的不对称波刃长剑或匕首。格里斯剑既被看作一种武器,又被看做一种灌注了神秘力量的道具——这股力量可能正义也可能邪恶。作为家族骄傲的象征,格里斯剑通常被当作传家宝而代代相传。战斗中的格里斯剑士通常携带3把格里斯剑:他自己的、他岳父的和他家族的。有资格铸造格里斯剑的人只是少数,这些经验丰富的铁匠们将数层铁和陨石锡反复折叠锻打,制作成一把成品往往需要花费数年时间。