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科技
骑术

花费:

105 research

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后继科技:

启用单位:

启用建筑:

骑术

游戏信息:

允许你建造骑手,一个快速而强大的骑乘单位。

引言:


“用我的王国换一匹马!”
    ——威廉·莎士比亚:《理查三世》

历史信息:

骑术发展于公元前第二个千年(可能更早),很可能是在中亚的游牧民族中逐渐发展形成。当时,马匹已经逐渐被驯养了,但是当时马匹太小巧了。直到足够大的马匹被培育成功,骑术才成为现实。斯基泰人,作为早期的游牧民族之一,都是技艺娴熟的骑手,他们可能是最早发明马鞍和马镫的人(虽然他们可能仅仅用马镫上马和下马)。根据希腊历史学家的研究,斯基泰人首先采用“骟马”——通过阉割使那些难以驾驭的雄马变得更加温顺和更容易驾驭。

到大约公元前1500年,新月沃土上的许多民族(赫梯人、亚述人、巴比伦人等)就开始在马背上战斗,与此同时,马匹也被引进到埃及。到亚历山大大帝时期,骑兵战术已经相当成熟了。他的“王伴骑兵”可以说是当时地中海地区里最有效和最强大的军事单位。