核聚变
游戏信息:
允许你建造末日机甲,游戏中的最强单位。
引言:
“原子能的释放并没有创造新的问题。它仅仅是把解决一个现有问题的工作变得更为急迫。”
——阿尔伯特·爱因斯坦
历史信息:
就像自然发生在星体间的一样,核聚变是大量携带相同电荷的原子聚合在一起形成原子质量更重、体积更大的粒子的过程,比如两个氢原子聚合成为一个氦原子一样。这个过程伴随着大量能量的吸收或释放,远远超过之前聚合两个原子核所需要的能量。目睹了第一个氢弹中不可控链式反应放出的巨量能量,科学家们从20世纪50年代开始研究就如何通过可控制的核聚变来获得这些能量。
聚变可以被简单的分成两类,耗能反应和产能反应。发生在轻质元素(所有比铁小或者原子序数小于26的元素)以及他们的同位素之间的聚变一般来说是产能反应,而其他所有的原子核之间的聚变反应都是耗能反应。对于裂变来说正好相反。
让两个原子核克服之间的库仑斥力来发生反应需要消耗很多能量,即使是发生在两个最轻的原子核氢之间。但是,有些科学家相信,到2020年的时候,人们能够建造出一个不仅能控制聚变,而且能够产生建造反应堆所消耗能量的数万倍的反应堆。利用这样的能量将会使整个世界基础产生革命性的变化,甚至可以波及到科技的每一个角落。
聚变可以被简单的分成两类,耗能反应和产能反应。发生在轻质元素(所有比铁小或者原子序数小于26的元素)以及他们的同位素之间的聚变一般来说是产能反应,而其他所有的原子核之间的聚变反应都是耗能反应。对于裂变来说正好相反。
让两个原子核克服之间的库仑斥力来发生反应需要消耗很多能量,即使是发生在两个最轻的原子核氢之间。但是,有些科学家相信,到2020年的时候,人们能够建造出一个不仅能控制聚变,而且能够产生建造反应堆所消耗能量的数万倍的反应堆。利用这样的能量将会使整个世界基础产生革命性的变化,甚至可以波及到科技的每一个角落。