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帆船

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55 research

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启用单位:

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帆船

游戏信息:

允许你建造货船,用来建立海上商路。并且允许你建造军事或者经济船只,可以探索海域,也可以获取水上资源,比如fish鱼群pearls珍珠

引言:


“谁主宰了海洋,谁就主宰了一切。”
    ——地米斯托克利(古希腊政治家兼军事家)

历史信息:

“帆船”是利用风力在水上航行的船只。要成功实现风帆航行,有一系列的技术是必须要掌握的。第一,要能够造出适合航行的船只。第二,要能够造出结实的织物(帆)以便将风力转变成船只的动力。第三,要能够造出结实的绳索、滑轮和支架来控制船帆。最后还要能够对船只进行导航,而不至于发生迷航、翻船或者其它不幸的情况。

人类最早的水上航行记录可以在公元前4000年左右的埃及图画中找到。作为沿河文明,古埃及人是非常出色的水手。他们的船只普遍装备了桨和帆;桨可以在风力不是很强或风向不对的时候使用。

公元前3000年左右,埃及人大胆冒险,乘船到达了腓尼基地区。埃及人同时也沿着非洲海岸南下,获取地理知识、开展贸易和积累财富。

最早的战船——双列桨战船、三列桨战船等等——都是由桨和帆提供动力,并在船首装有撞角(或称“喙”)。在战斗时,舵手会试图在高速下用撞角撞击敌方船只,同时还要避免敌人的撞角袭击。一些船只还配备了弓箭手远距离攻击敌船,而另一些船则配备登船手,他们会乘与敌舰并排靠拢的机会跳上敌船并将其俘获。

希腊人——尤其是雅典人和其他海洋城邦的居民是海战的行家里手。最能说明此点的就是,他们在战胜远比他们强大的邻居波斯时,正是雅典海军牢牢控制住了爱琴海,从而一直威胁着波斯那脆弱的后勤线。