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货币制度

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启用建筑:

货币制度

游戏信息:

允许你建造各种增加gold金钱的建筑,例如铸币厂市场

引言:


“快乐的温饱胜过烦恼的富裕。”
    ——阿蒙尼莫普(古埃及学者)

历史信息:

货币是一项了不起的发明,有了它,几张纸或者几个小小的圆形物就能代表一定的财富从而能交换到物品或者服务。最早的货币是金属硬币;它们的价值就是用来制造该货币的金属的当前价格。后来,货币本身含有较少或者没有价值——在一座荒漠小岛上,一美元仅仅就是一张长方形的纸条而已——而是货币发行者(常常是政府)赋予了它价值,只要发行者有偿付能力,货币就和黄金一样。

公元四千年以前,古埃及人用一定重量的金条来当做货币;中东的其他地方铜锭也有类似的作用。在世界的许多地方,金属戒指、手镯、脚环(用金、银或者珠宝做的)同时具有装饰和货币的功能。

纵观历史,伪造者总是为官方的货币寻找假冒的替代品。伪造者用劣质的低价金属来复制真币,或者从货币上“刮去”一部分贵金属。纸币成为标准货币以后,伪造者很快学会了模仿纸币的大小、形状和感觉,以及怎样复制纸币上的图案和字体。伪造者实在是太专业了,以致现代的货币都全部采用了大量先进的防伪措施,今后每张钞票里也许都会嵌入电子芯片了。